Mentor
Emil Flatz
Asistent
Luka Perić
Fakultet
Studij dizajna pri Arhitektonskom fakultetu, Sveučilište u Zagrebu
Semestar
2. semestar (diplomski)
Kolegij
Interaktivni mediji 1 & 2
forward je interaktivni prototip videoigre u kojoj igrač utjelovljuje premorenog recepcionista u uredu ranih dvijetisućitih godina. Tijekom dana se obračunava s morem mailova, telefonskih poziva i napornih kolega kako bi uspio podmiriti sve račune, dok se tijekom večeri priprema za sutrašnji dan, identičan i monoton kao i svaki drugi. Jedinu nadu za boljim životom pružaju mu glasine o promociji koje kruže uredom, ali koja će pripasti samo jednom zaposleniku.
Rad je nastao kao odgovor na zadatak osmišljanja interaktivnog iskustva koje se bavi nekim problemom, konkretno propitkujući dehumanizaciju u uredskom okruženju, ne samo kroz eksplicitnu naraciju, već kroz strukturu i mehanike igre. Igrač je kontinuirano izložen pritisku učinkovitosti, gdje psihološka i monetarna vrijednost njegovog rada proizlazi isključivo iz brzine i točnosti izvršavanja zadataka. Briše granica između subjekta i sustava, igrač ne djeluje kao osoba s vlastitim željama i potrebama, već kao produžetak uredskog aparata koji mora neprekidno funkcionirati.
Prisutnost konkurencije za jedinu dostupnu promociju dodatno pojačava osjećaj izolacije i "optimizacije" međuljudskih odnosa. Kolege prestaju biti isključivo suradnici te postaju zadaci ili prijetnje. Igrač im u raznim situacijama može pružiti pomoć, ali mu to oduzima vrijeme za obavljanje vlastitog posla i umanjuje šanse za ostvarivanjem promocije.
Duhovitim tonom i apsurdno sumornim životom igrivog lika, igra suptilno, ali neprekidno, ukazuje na šire društvene obrasce koji normaliziraju iscrpljenost, monotoniju i gubitak identiteta u suvremenim radnim strukturama